光大新鴻基產品開發及零售研究部:IGG新遊有望發力 股價調整成吸納機會

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作者:光大新鴻基產品開發及零售研究部,團隊由八名擁有豐富經驗的分析師組成,研究範疇涵蓋宏觀經濟、地區金融及行業發展;透過發掘市場上優秀的投資及理財產品,將市場走勢落實為投資主題。目標是在不同市況,協助投資者把握投資機會。

IGG新遊有望發力 股價調整成吸納機會

恒指表現持續向好,周一(3月18日)成功突破前高位的29,241點,周二(3月19日)早段更曾最高升至29,486點,進一步拋離250天線(現為約28,160點)。根據牛熊證街貨分布圖,現時熊證重貨區為29,500至29,599點,另外29,600至29,699點則為最多新增熊證的區間。有趣的是,在今輪升勢中,雖然恒指接連破關,氣勢如虹,部分投資者堅持看淡,不斷於更高水平平買入熊證。坦白而言,由於市場氣氛明顯改善,就算預期波幅增加,短線亦不宜看得太淡。反觀,若3月21日騰訊(00700)業績符合預期,料港股有力上試前述的熊證重貨區(執筆之時未知結果)。

當然,我們不是盲目樂觀,中長線股市走勢或是要看經濟及企業盈利等基本因素。因此,雖然短線港股或仍有溫和上升潛力,但誠如我們早前指出,第一階段的估值修復料已接近完成,後市港股波幅將顯著增加。事實上,近日人民幣及港元的匯率波動,以及港元利率水平的波幅均有所上升,反映資金流入的情況出現變化。投資者宜留意匯率及拆息變化,以及往後的企業業績公布,以判斷中線港股走向。

選股不選市  留意IGG

基於我們已進入業績公布期,建議投資者專注於個別公司,以尋找增值機遇。業績優於預期固然值得留意,但就算收入或盈利略較預期遜色,只要前景亮麗,短期股價下跌,或為吸納時機,好像今個星期介紹的IGG(00799)。

集團創立於2006年,現時已成為全球排名前二十的手機遊戲廠商,核心產品包括《王國紀元》和《城堡爭霸》。當中,根據第三方權威機構App Annie的統計,截至2019年2月,《王國紀元》連續十九個月蟬聯全球戰爭策略手遊榜首,並多次上榜iOS及Google Play全球遊戲收入排行榜前十。去年集團總收入的46%、27%及23%分別來自亞洲、北美洲及歐洲的玩家,與全球手機遊戲市場分布相近。

集團去年收入7.49億美元,按年增長23%,低於市場預期。淨利潤為1.89億美元,按年增長22%,略超市場預期。仔細分析,收入及利潤快速增長,主要由去年《王國紀元》收入增長37%帶動。至於收入低於預期,主要受新遊戲《王者決斷》發行時間較預期推遲所影響(最終於2018年底上線),而利潤超預期則源於新遊戲推遲上線,令推廣費用有所減少。從盈利能力看,去年集團毛利率為70%,較17年上升2%。

2018年《王國紀元》收入5.99億美元,為集團第一大核心遊戲,佔總收入達80%。而《城堡爭霸》收入1.1億美元,佔總收入15%。從去年下半年數據看,兩隻遊戲流水進入穩定階段,月流水分別為5,400萬美元及1,000萬美元左右。新遊戲《王者決斷》上線兩個月,註冊用戶超過400萬,目前遊戲玩家處於培育階段,大型對戰模式尚未開放。而另一重磅策略遊戲《戰地王座:氏族爭霸》亦已在2019年初正式上線,短短兩個月已獲得逾400萬註冊用戶。

雖然過去五年集團對於美術、研發品質及人才培養極為重視,惟對研發周期缺乏嚴格管理,造成遊戲上線進度頻繁推遲。目前管理層已對研發周期進行優化管理,並設立階段性目標及考核制度。隨著集團對研發團隊的管理優化,新遊上線速度或將顯著提升,光大證券預期今年全年將推出8款新遊。

集團早前公布業績後股價反覆受壓,或已反映相關的利淡因素。考慮到集團主要遊戲流水穩定,新遊發力可期,建議於10.5元以下水平買入,目標先看前橫行區頂部的12.3元,止蝕為9.5元。

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