張嘉奇:創夢天地  重拾升軌

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作者:張嘉奇,鼎成證券分析員,早年修讀新聞及傳播學系,其後獲得金融學碩士(投資管理)及企業金融學碩士學位,曾於財經新聞通訊社任職多年,現時主要負責撰寫上巿公司分析報告。

創夢天地  重拾升軌

創夢天地(01119)主要於中國為手機遊戲及手機網絡遊戲提供上架、宣傳及營運服務,除為第三方發布及營運授權遊戲外,近年亦有自行研發遊戲。

集團股份於去年12月初在香港掛牌,日前公布截至2018年底止全年業績,錄得收入23.65億元(人民幣.下同),按年上升34.1%,盈利為2.46億元,較2017年同期增加64.1%。若撇除期內股份酬金開支、上市開支及金融資產公平值變動,經調整淨利潤為4.44億元,按年上升86.1%。

現時創夢天地主要業務為遊戲業務及信息服務,後者收入來源主要為廣告收入,兩者分別佔總收入約88%及11%。於遊戲業務方面,去年錄得平均月活躍用戶1.29億,按年增長5.7%,平均月付費用戶按年增加超過一成至670萬,月付費用戶平均收入按年上升14%至24.5元,均成為提升收入及盈利的主因。亦由於遊戲用量增加,推動遊戲內之廣告收入上升,令毛利率較高的信息服務收入按年上升22.3%至2.7億元,帶動去年整體毛利率升至43.9%,高於過去4年平均值4.3%,可預期信息服務將成為日後盈利增長動力。

獲10個遊戲版號

內地自去年3月凍結審批遊戲版號,直至去年底才恢復審批,其後創夢天地共獲得7個遊戲版號,分別為RPG、休閒競技及消除式智力等遊戲,為巿場較受歡迎、消費較高的類別,而於現時約20款遊戲儲備中,10款已取得遊戲版號,並計劃每季推出1至2款遊戲,將可陸續提供新收入。有別於一般發行商,集團於得到所有合作伙伴的遊戲原碼後,團隊有能力修改調整遊戲程式,為遊戲變得本地化,優化旗下56款在線遊戲延續生命周期。

創夢天地上巿初期遇著內地限發遊戲版號,令公司潛力一直被低估,失守招股價,至近日恢復發號、集團重新獲得新版號,除重上招股價,更於本周一(4月8日)創出8.22元的上巿高位。集團業務具長遠競爭力,值得待股價稍回至7元水平分段吸納,止蝕6元。

【權益披露:本人沒持有上述股份】

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