呷哺呷哺持續推進門店網絡擴張 料集團來年業務漸趨回穩
香港股票分析師協會副主席潘鐵珊先生表示,呷哺呷哺(00520)截至今年6月30日為止的中期業績,集團實現營收21.6億元人民幣,比去年同期跌29.2%;而擁有人應佔期內虧損錄得2.8億元人民幣。
集團已採取適當行動減少虧損,亦有調整經營模式,包括推出新品牌「Xiabu X」。由於有見湊湊品牌受到顧客歡迎,集團將繼續在這方面投入更多資源,不但會繼續拓展業務至華東及華南地區,亦會向國際拓展。集團已於新加坡開設首家湊湊國際餐廳,今年下半年將持續開拓國際版圖。相信集團透過繼續發展湊湊品牌,加上配合消費者於疫情期間習慣的消費模式,結合線上線下業務營運,能為未來持續增長打好基礎。
集團一方面增強「呷哺外送」的知名度,加大力度並加快擴張其外送業務外,亦發展調料產品業務,搶佔市場份額。集團通過自己的社區網絡建立微商,利用社區社群帶動生鮮業務,不但能有效減低食材的損失,亦能使資金加速回流。隨著國內人均可支配收入增加及中產階層規模擴大,快餐行業亦朝著多元化特色發展。
相信集團會在今後持續推進門店網絡擴張,料集團在來年業務會漸趨回穩。雖然國內外賣行業的增長,以及疫情在初時候對集團旗下餐廳的客流量有負面影響,但其後經營表現已逐步改善,加上憧憬疫情帶來的影響會進一步減輕,故在中長期相信前景樂觀。香港股票分析師協會副主席潘鐵珊先生認為,可考慮於8.7港元買入,上望10.5港元,跌穿7.8港元止蝕。
本人沒有持有相關股份,本人客戶持有相關股份
投資小知識:勤豐證券特約
128款遊戲過審 遊戲行業估值有望修復
遊戲行業迎重大利好。近日,國家新聞出版署公布了12月國產網路遊戲審批資訊,共有84款國產遊戲獲得版號,另有44款進口網路遊戲也順利獲得版號。
據瞭解,12月共有84款國產遊戲獲得版號,其中包括多家知名遊戲公司旗下的遊戲。比如網易的《巔峰極速》、愷英網路的《奇點時代》、吉比特的《淵海王座》、中青寶的《邊境軍團》、心動公司的《火力蘇打》、咪咕互娛的《菲夢少女閃耀》等。
事實上,自今年年中遊戲版號的發放進入到正常狀態後,近幾個月的發放數量逐漸趨於穩定。9月發放73款,11月發放70款,12月發放84款是今年的最高值。據統計,2022年全年累計發放的國產遊戲版號數量達到468款。
在發放國產遊戲版號的同時,另有44款進口網路遊戲的版號也同步發放。其中有不少遊戲備受期待,比如《寶可夢大集結》、《巫師之昆特牌》、《花月之間》等。其中,由騰訊運營的《寶可夢大集結》在海外擁有較大規模的用戶群體,寶可夢IP在國內也擁有大量粉絲。
上一次發放進口網路遊戲版號還是2021年6月28日,這次也是時隔500多天后再度發放進口網路遊戲的版號。11月以來,遊戲產業的利好政策頻發。11月人民網發文稱,電子遊戲已經擺脫娛樂產品的單一屬性,已成為對一個國家產業布局、科技創新具有重要意義的產業。12月發佈的《「十四五」擴大內需戰略實施方案》提出,要深入發展線上文娛,鼓勵傳統線下文化娛樂業態線上化,支援打造精品內容和新興數位資源傳播平臺。
從海外的情況來看,很多國家都非常重視遊戲產業的發展。近日歐洲議會通過了電子遊戲產業發展決議,制定長期發展戰略,繼續推動歐洲電子遊戲學院的建立。預計未來會有更多政策、資金方面的支持。
隨著遊戲產業政策的持續優化,同時疊加遊戲消費修復、出海空間廣闊、虛實結合數字底座等未來主線驅動業績增長,遊戲行業將會迎來業績提升和估值修復的機會。目前遊戲台塊的估值處於相對歷史低位,未來疊加區塊鏈、VR、AIGC等新技術的催化,遊戲行業的景氣度有望進一步回升。