要點:
– 望塵科技主要在中國從事手機遊戲開發、發行商及運營
– 集團的《最佳球會》遊戲獲Apple iPad推介
– 集團大增研發及營銷費用
望塵科技A.I.遊戲技術同行望塵莫及
望塵科技(02458)於今年1月在港交所主板上市,公司主要在中國從事手機遊戲開發、發行商及運營,遊戲類型以手機運動模擬遊戲為主,包括手機運動管理模擬遊戲及手機運動動作模擬遊戲。
手機運動模擬遊戲專指通過平板電腦及智能手機等可攜式裝置進行的線上運動模擬遊戲。
按收益計、望塵科技在中國手機運動遊戲市場排名第二,2021年市場份額約為7.9%。在中國手機運動模擬遊戲市場亦排名第二,市場份額約為12.4%。其開發及運營四款手機運動遊戲,其中《足球大師》、《NBA籃球大師》及《最佳11人——冠軍球會》為業務支柱及公司的主要收入來源,其中《最佳11人——冠軍球會》於2021年產生收入達1.56億(人民幣,下同),佔當年收益52.9%。
《最佳球會》遊戲獲Apple iPad推介
2022年7月,望塵科技於中國、新西蘭及澳洲成功推出新的手機運動動作模擬遊戲《最佳球會》。《最佳球會》是公司首款自主開發的手機足球動作模擬遊戲,融合最尖端的3D遊戲場景、人工智能技術及高質動畫,《最佳球會》獲Apple iPad型號的展示畫面上獲特別介紹。
望塵科技的足球遊戲通常與國際知名球會進行合作,以獲得其授權。其合作方包括FIFPro、NBA、NBPA、祖雲達斯足球俱樂部、曼城足球俱樂部、拜仁慕尼黑足球俱樂部、巴黎聖日耳門足球俱樂部、多蒙特足球俱樂部及巴塞羅那足球俱樂部等等。
而向知名球會或協會支付版權費亦是遊戲發行及運營的成本。收益產生之相關成本包括(1)平台的佣金;(3)許可費,包括向知識產權持有人支付的版權費;(3)與第三方發行商攤分收益;(4)日常運營的員工成本;及(5)伺服器使用開支。
分析遊戲開發、發行及運營商有九大指標需要留意,包括註冊用戶總數、新用戶總數、平均每日活躍用戶、平均每月活躍用戶、活躍用戶留存率、平均每月付費用戶、付費用戶留存率、每付費用戶平均收益及每吸納一名新用戶成本。一般分析員於建立相關公司的財務模型時,都會納入大部分上述指標。
研發及營銷費用大增
公司早前公布上市後首份全年業績,其中收益由約4.60億元升至6.38億元。毛利加約50.4%至3.33億元,純利由於上市費用影響同比下降逾半,至約1,353萬元,每股基本盈利約0.12元。
除上市費用外,2022年研發費用增加明顯。研發開支由2021年的6,270萬元增長約38.8%至2022年的8,700萬元,公司亦表示開支內包念對於AI算法、圖形渲染技術、數據和中間件平台等,長遠有助強化公司遊戲的競爭力。例如其獨有的Arena4D技術,可以通過對實時進行賽事的3D捕捉和實時計算,完成虛擬空間的賽事重建和渲染,實時復刻真實賽場,使觀眾可以從上帝視角沉浸式觀看比賽。
銷售及營銷開支更加大升約102.3%由2021年8,560萬大升至2022年的1.73億元,主要由於新產品《最佳球會》在前期確需加大投入以構建良好的遊戲內生態。
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