要點:
-既然移動遊戲市場值得關注,那麼打正旗號發行移動遊戲,並且在中國遊戲公司中擁有強大的IP儲備的全球化IP遊戲運營商──中手遊就不能忽視了,更何況中手遊旗下手遊《仙劍世界》即將推出,二測時間亦已於12月15日開始
-《仙劍奇俠傳》亦多次入選官方最具影響力遊戲IP,例如分別獲得由中宣部版權管理局指導、國家版權交易中心聯盟主辦的「2020-2021中國年度IP評選」的金獎
-目前,中手遊估值也算合理,管理層預測《仙劍世界》的推出會再增加10億以上的收入,將進一步推高估值
《仙劍世界》即將來臨 中手遊或再掀起風雲
恆指上周四開始迎來反彈,周五更大升390點。但其實大家也知道是什麼事,反正恆指升多少不是重點,因為連升的原因也不關香港事,重點是美國聯儲局放大鴿,宣布維持利率不變之餘,並釋出來年可能減息的訊息。玩美股的朋友大概又要放煙花慶祝了,至於留守港股的朋友,也不用怕,可以去玩玩手遊,一邊逃避現實,一邊耐心等待轉機。
雖說恆指不妙,但港股的遊戲板塊其實走勢不算差,由去年10月起一直保持上升勢頭。早前,《2023年中國遊戲產業報告》發布,數據顯示,2023年,內地遊戲市場實際銷售收入3,029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3,000億關口。用戶數據方面,2023年遊戲用戶規模6.68億人,同比增長0.61%,爲歷史新高點。從細分市場來看,移動遊戲實銷收入增幅明顯,2,268.6億元,同比增長17.51%,創下新記錄,該收入佔比在內地遊戲市場高達74.88%,繼續佔據主導地位。由此可見,移動遊戲市場於遊戲版號恢復常態化發放的2023年下表現不錯。
既然移動遊戲市場值得關注,那麼打正旗號發行移動遊戲,並且在中國遊戲公司中擁有強大的IP儲備的全球化IP遊戲運營商──中手遊(00302)就不能忽視了,更何況中手遊旗下手遊《仙劍世界》即將推出,二測時間亦已於12月15日開始。
《仙劍世界》到底有什麼獨特之處?或許先從仙劍這個IP說起。仙劍也就是《仙劍奇俠傳》,是中國仙俠第一IP,相信很多年資不淺的玩家沒有玩過都會聽過。除了在玩家之間享負盛名之外,《仙劍奇俠傳》亦多次入選官方最具影響力遊戲IP,例如分別獲得由中宣部版權管理局指導、國家版權交易中心聯盟主辦的「2020-2021中國年度IP評選」的金獎。
最近,12月7日,中手遊旗下手遊《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》於港澳台正式上線。上線後數小時內即衝入三地蘋果商店免費榜第一。而其大陸地區全平台預約量亦突破800萬,預下載開啓當天立即衝上iOS免費榜榜首位置,首月流水突破了2億人民幣。可見仙劍IP確實有不少的支持者。
至於預計於2024年推出的仙劍世界,正是中手遊密謀已久,耗資超3億,研發超3年,反攻的遊戲市場的大作。據悉此作並不止於移動端,更會覆蓋PC端、雲遊戲端,後續還將推出VR/MR版本和主機版本,足以體現出中手遊對仙劍世界的重視。
據說在6月的首輪測試中,《仙劍世界》在玩法設計、開放世界體驗,以及劇情內容等方面,均受玩家歡迎。目前,《仙劍世界》在TapTap評分爲7.7分,獲近47萬人關注,並且分別進入微博遊戲熱議榜和預約榜。《仙劍世界》官網顯示,遊戲預約人數已超188萬,展現出《仙劍世界》在玩家中具有極高的關注度。
中手遊的CEO肖健指出,《仙劍世界》將圍繞「遊戲+社交+UGC」來打造集遊戲、休閒、社交和消費於一體的虛擬空間,未來將會發展爲用戶共創、共建和虛實共生的遊戲平台。若果成功建立這種多元化的平台,相信不止短期受到歡迎,更可以長期留住舊玩家並持續吸引新玩家加入,再次讓仙劍ip重上顛峰,展現出仙劍ip的真正價值。
此外,中手遊2023年上半年營收15.35億元人民幣,按年增25%,經調整盈利7,617萬元,遠勝去年同期的虧損1,570萬元人幣,成功扭虧為盈。而且,期內新上線手遊有八款,平均每月活躍用戶1,563萬人,大增22%;新註冊用戶總數4,868萬人,大增27%。可見業績方面,中手遊已績續漸走出谷底,如配合未來重點大作《仙劍世界》的聲勢,相信中手遊可望得到估值重塑。
總括而言,中手遊未來的其中一個主要布局就是重振仙劍IP,充分發揮該IP的潛力。有興趣仙劍的朋友,除了下載遊戲外,不妨也看一下投資中手遊。技術面上,1.1至1.2元應該築了一個相對底位或支持位置,向上空間多一點。目前,中手遊估值也算合理,管理層預測《仙劍世界》的推出會再增加10億以上的收入,將進一步推高估值。假如《仙劍世界》如預期般成功,或許中手遊的股票就可以對沖一下課金的損失啊。
利益申報:筆者執筆時沒有持有上述股份。
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