股壇遊皇
————————————————————————————————————–
標題: 比較各科網巨頭營商模式 助你選擇合適股份
5月份在美國上市的中概股瑞幸咖啡(LK)爆出財務造假, 令中美市場震驚。美國納斯達克交易所(Nasdaq)因而欲修改上市規則。此舉令中概股在美上市遇到困難,尤其是小型的中概股。在此環境下,香港交易所(00388)大開方便之門,讓早前在美上市的中概股可來港二次上市。同股不同權的開通,像阿里巴巴(09988)一樣的科網巨頭回港上市的成功例子,也吸引在外上市公司來港集資。六月份便有兩大科網巨頭「網易」、「京東」來港上市。網易更已凍結資金達1900億之多,相信京東凍資能力亦驚人。日後相信還會有更多來港二次上市的例子。但讀者們又知否他們的業務有多大不同?本欄將為讀者做個比較。
網易手遊業務是主調,與騰訊互有勝負
雖說網易和騰訊皆是手遊行業的佼佼者,但讀者們應該對網易的手遊比較陌生。網易開發或管理的手遊以多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)為主,上線人數多,遊戲畫風及情節往往吸引不少玩家嘗鮮。網易便通過售賣遊戲道具賺取收入。王牌作品如「大話西遊」網易的作品主要吸引大量玩家,其流失率也相對較高。相比起騰訊的手遊業務,則著重日活躍用戶(DAU)為主,王牌遊戲大家也耳熟能詳,如「王者榮耀」、「絕地求生」等等。遊戲打造不少皇牌玩家,其衍生出來的廣告、電競業務收益也令騰訊得益不少。然而,內地手遊業務近年不斷遭受打壓,遊戲內容及遊戲時間皆受控制。令一眾手遊公司積極發展海外市場。這亦是網易來港上市的主因。跟據上市文件,網易擬把上市得來的資金,用以投放在全球化戰略及機遇,加強美國、日本、歐洲等的遊戲內容及市場。營收排名方面,以2020年1月的手遊數據,騰訊和網易穩佔中國手遊發行商的頭兩名。實力明顯。
阿里京東商業模式大不同,京東利潤較遜色
京東的商業模式是自營B2C(Business to Customer),京東網站平台有大量品牌貨品進駐,京東的角色就是在品牌商取貨。客戶在網上購物後便把貨物送到客戶手上。由於是京東直接從品牌商取貨,品質上有了保證,但亦需要在各地增設倉庫,以應付訂單和保證送遞時間。京東的盈利主要來自貨品購入與賣出價之間的差距,但支出龐大,要做到全國配送更是挑戰。相反,阿里巴巴的網購平台品牌「淘寶」和「天貓」的模式則大不同。淘寶是C2C(Customer to Customer)的業務,買家和賣家都是市民,賣家負責把商品從自家送出,經速遞送至買家手上。過程中淘寶只負責收取平台費用,沒有屯貨風險,更不用在各地設立貨倉。情況有點像網絡版的「地攤經濟」。「天貓」則是B2C平台,商戶登記成賣家後也需自行負責貨品的送達,只是貨源上較有保證,比較不用擔心假貨的出現。 所以,天貓和淘寶皆是平台生意,獲得的利潤也較京東大。
四家科網公司也各有特色,若純以目前業績來看,騰訊與阿里固然比較好。但論爆發力,網易也有可能更勝騰訊。結果如何,也需日後市場給與答案。
最後,騰訊控股(00700)在高位427元-434元不斷反覆爭持,有可能等待網易正式上市之日(6月11日)的助力下上升。若騰訊能守在427元,並上穿434元,上行目標可達450元,甚至460元。若427元守不住,則支持位在423元。