聰明錢走勢: 創新帶來希望 友誼時光值得留意

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要點:

-融合了影視與遊戲的模式一炮而紅,吸引了很多機構的注目,而且為中國遊戲行業帶來了新氣象,遊戲股板塊最近如此受資金追捧,多隻遊戲股被炒高。友誼時光是其中一隻明顯強勢炒高的遊戲股
-友誼時光是一家專注於女性向手機遊戲的研發的遊戲開發商,旗下主要遊戲包括《熹妃傳》、《熹妃Q傳》、《宮廷計》、《浮生為卿歌》,主題可以看到大多以古代中國宮廷為背景,反映友誼時光是一家有明確焦點的遊戲公司

創新帶來希望 友誼時光值得留意

恒指持續向下,有時真的想玩點遊戲逃離現實,而正當此時,遊戲股集體造好,逆市而行,也許正是因為想透過遊戲逃離現實的人愈來愈多了。這話當然是開玩笑,但其實可能有一半是對的。

從消息面去看,遊戲股集體上揚主要有兩大因素,第一個因素是國家新聞出版署官網公佈了2023年10月份國產網絡遊戲審批信息名單,共有87款遊戲獲得版號,當中不乏熱度較高的產品。第二個因素是近期有一款Steam遊戲《完蛋!我被美女包圍了》爆紅,一聽名字就知道是那種讓人好好逃離現實的遊戲吧。

這個《完蛋!我被美女包圍了》其實只是由一間中國小型遊戲工作室INTINY發行的第一款遊戲。遊戲背景是用第一視角沉浸式與六位用真人拍攝示人的美女談戀愛,視聽體驗充滿真實及代入感。至於詳細內容就交由大家自行去發挖,畢竟筆者不是遊戲介紹員,而且也還未有空玩這款遊戲。重點是,這款融合了影視與遊戲的模式一炮而紅,吸引了很多機構的注目,而且為中國遊戲行業帶來了新氣象。

還有一點細思極恐的是,如果這樣的「短劇+遊戲」模式和AIGC技術結合,到底會發展成怎樣的市場?個人認為這才是機構們真正關注的事。難怪遊戲股板塊最近如此受資金追捧,多隻遊戲股被炒高。

友誼時光(06820)正是其中一隻明顯強勢炒高的遊戲股。友誼時光是一家專注於女性向手機遊戲的研發的遊戲開發商,旗下主要遊戲包括《熹妃傳》、《熹妃Q傳》、《宮廷計》、《浮生為卿歌》,主題可以看到大多以古代中國宮廷為背景,反映友誼時光是一家有明確焦點的遊戲公司。

為什麼友誼時光在眾多遊戲股中可以明顯受到資金關注,相信跟其女性向的獨特背景有關。如果一向有留意內地遊戲市場,相信不難感受到現時的內地遊戲內容玩法一式一樣,缺乏創新題材,市場走向內卷化。而打破內卷正正就是要靠一些全新的嘗試,《完蛋!我被美女包圍了》就是完美的例子,證明遊戲是要靠創新的,要有與別不同的勇氣。友誼時光與別不同的女性向背景正好顯示了其勇於創新的特質。事實上,其年初的一款新遊戲《杜拉拉升職記》就確實展現出這種特質,《杜拉拉升職記》以現代都市題材切入,遊戲玩法內容運用了時尚聯名、網紅打卡、搶佔市場、表情動捕、AR拍照等新玩法新技術,以提升遊戲的可玩性。而且,《杜拉拉升職記》中也引入了AIGC技術,以智能AI語音助手爲底層技術的遊戲智慧管家小五,讓玩家更有代入感。可見,友誼時光在創新方面確實下了相當多的努力。

對友誼時光來說,還有一個充滿炒作空間的消息,就是新遊戲兼公司未來的戰略性旗艦產品《浮生憶玲瓏》上線在即。《浮生憶玲瓏》是公司主打遊戲《浮生爲卿歌》IP 的續作,當然備受關注,預計2024年初元旦檔上線。據了解,《浮生憶玲瓏》,在測試時各項數據均表現良好,目前在TapTap上評分達到9.3分,是公司在該平台上游戲評分的歷史第一,預約下載達4.4 萬次,Bilibili評分達9分,預約人次達3.6 萬,遊戲場景和人物建模均獲得相當高的評價。參考公司《浮生爲卿歌》的表現,相信《浮生憶玲瓏》將有望成為公司新的爆款產品,大力拉動整體業績增長。

總括而言,《完蛋!我被美女包圍了》的爆紅現象,大大吸引了機構的眼球,亦帶給了內地遊戲界打破內卷的新希望。像友誼時光這類勇於創新的公司將會是關注重點。此外,《浮生憶玲瓏》上線在即也將為友誼時光提供了重要的股價催化劑。技術面上,股價在10月中開始有量價齊升的情況,一洗兩年的頹氣,唯獨是估值上未見有好好的數字,仍要留意變化。不過,如欲投資內地遊戲市場及AICG在遊戲上的發展,友誼時光相信會是一個不能小看的選擇,畢竟友誼時光是內地女性遊戲市場的細分龍頭啊。

利益申報:筆者執筆時沒有持有上述股份。

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